Logo
Cache overview

Cache

Cobblestone overview

Cobblestone

Dust2 overview

Dust2

Inferno overview

Inferno

Mirage overview

Mirage

Nuke overview

Nuke

Overpass overview

Overpass

Train overview

Train

Sådan virker økonomien i CS GO

At forstå de helt grundlæggende teknikker bag økonomien i Counter-Strike er altafgørende. Især hvis du vil være en dygtig spiller, eller hcis du forsøger at forbedre dit spil.

Til at begynde vil vi give dig et lille tip. Befinder du dig i pistolrunden på CT-siden, og taber denne - køb i runde to, (rustning, pistol, nades). På dette tidspunk er "terroristernes" økonomi også svag, trods deres sejr i runde et, og de vil nok kun købe SMG's. Hvis du som CT taber dette "forcebuy" har di vikelig intet tabt, du ville højest sandsynligt spare i runde 3 alligevel, for at kunne købe i runde fire. Så ved at lave et "forcebuy" i runde to har i givet jeres hold den bedste chance for at bryde terroristernes økonomi hurtigt.

Befinder du dig derimod på T-siden i pistolrunden bliver tingene lidt mere komplekse. Får du og dit hold plantet bomben i første runde, men finder jer stadig som det tabende hold, kan i spare i runde to (køb intet - måske udover et enkelt flashbang), og derefter købe i runde tre. Hvis i dog taber i runde et, uden at få plantet bomben, ville jeg købe i runde to og spare i runde tre.

Økonomi overview
Nu til det tekniske bag økonomien.

Alle starter en kamp med 800$. Hvert våben har sin egen belønning for at dræbe en modspiller, jo svagere et våben, jo bedre en belønning. Sådan er reglen oftest. Det er derfor du ofte ser spillere købe SMG's i runde to,efter en vunden pistolrunde, får at høste flest penge sammen mens man ved at fjendens økonomi ikke er særlig stærk.

Den anden måde at få økonomi på er lidt mere objektiv. Begynder du og dit hold at tabe flere runder i streg, vil i efterhånden begynde at tjene flere penge efter hver runde. Dette starter dog forfra, hvis i vinder en runde, så sørg for, så godt i kan, ikke kun at vinde en runde i streg, efter en række tabte. Dette vil sætte jer tilbage til en sparerunde.

Er du terrorist og dør erfter tiden på uret er løbet ud, uden at have plantet bomben, får du 0$ i indkomst den runde. Dette gør det svært og risikabelt for en terrorist at prøve at redde sit våben i en runde der er gået galt, da han kan blive dræbt efter tiden er løbet ud, og ikke tjene penge til sit hold.